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Leader Lv4 河城 にとり 3x 光符「オプティカルカモフラージュ」 3x 洪水「ウーズフラッディング」 2x 光符「ハイドロカモフラージュ」 3x 河童「のびーるアーム」 3x 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 3x 水符「河童の幻想大瀑布」 3x 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 3x 河童の工廠 3x 空中魚雷 3x 芥川龍之介の河童 3x 光学迷彩スーツ 2x 昔のことは気にせず 3x 解体 3x 修理
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とりあえず寸評 舞い降りた神。破壊と与ダメの化身。運営の申し子。またの名をバランスブレイカー。 ねえバズジャベリンでも既存の強襲を過去にしすぎる性能なのに2刀は何なの?格闘型支援兼強襲なの?なんなら火力高すぎて汎用扱いでもいいよこれ?ギャンとか蟹に謝って?G3には土下座じゃすまないよ? とりあえず乗ったら勝てる系MSなので持ってるなら勝ちたいときは使おう
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 モビルスーツバリエーション imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、ガンダムの1号機。V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく超高性能の機体だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。しかし、抜きん出た性能をもつ万能機であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした強力な突撃力による格闘戦で、その真価を発揮する。実戦運用にあたってビーム・ジャベリンのロックが解除されており、リーチの長い強力な攻撃が可能。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 325 350 375 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 205 射撃補正 21 21 21 21 21 21 格闘補正 86 89 93 97 101 105 スピード 245 245 245 245 245 245 スラスター 115 117 119 121 123 125 近距離スロット 7 8 9 10 20 22 中距離スロット 4 5 6 7 12 14 遠距離スロット 3 4 5 6 7 9 開発% 50% 20% 10% 8% 8% 8% 開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY 300 36200P 必要階級 軍曹09 曹長10 少尉07 大尉01 少佐01 少佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間 15秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 高機動システム LVなし ホバリングダッシュ LV1 LV2 格闘連撃制御 LV2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 PG用試作ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1080 300 - LV2 1134 LV3 1188 LV4 1350 LV5 1404 LV6 1458 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180 80 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・ジャベリン 1980 2079 2178 2475 2574 2673 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジム・ライトアーマー以上の俊足(スピード245)と、ジャベリンによる長い格闘リーチを持つ機体。 試作ビームライフルは格闘機の主兵装としては威力があるため、ある程度射撃戦もこなせる。(チャージは不可) ガンダムだけあってHPは高いが、装甲はLAと大差なくシールドも無いため無茶するとすぐ落ちる。 撃墜されないよう慎重な運用が求められるが、格闘機であるため肉薄しなければ真価が発揮できない。 そのため、上級者向けの機体になっている。 2012/08/30のアップデートにより、全般的な能力値が上昇。特に耐久が増加したため撃墜されにくくなった。 2013/03/07のアップデートにより、HPが1000増加。 2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが、同スキルを一体化した高機動システムに変更。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 星3運が必要か - みずへび ぐんそう 2014-07-29 20 49 58 少佐なのに未だLv3で出しにくいわ… - 名無しさん 2013-12-04 10 53 28 汎用に対しても格闘ゴリゴリ削れるね。 - 名無しさん 2013-11-16 16 58 06 この機体マジ強い。 - 名無しさん 2013-11-15 23 16 37 ラグなしでもこのリーチだし攻撃力さげようぜ - 名無しさん 2013-11-06 07 33 53 AD-ASLつけてるPGに遭遇した… - 名無しさん 2013-11-03 20 05 33 置き格で引っかけるの超楽しい機体だよな - 名無しさん 2013-10-11 10 49 09 ゲル系ドム系をカモにできるいい機体。もちろん支援機なんていうまでもない。 - 名無しさん 2013-09-16 20 41 56 強すぎて笑っちゃうな - 名無しさん 2013-09-05 08 25 30 ガンダムハンマー出ないのかね - 名無しさん 2013-08-25 11 31 03 ですよね、僕もガンダムハンマーがよかったです。槍はじーさんな気がする - masamuneyasu 2013-09-29 11 12 27
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2024-09-14 21 49 18 (Sat) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ウォルキヌス 1 (33%) 2 ディプシーオルカ 1 (33%) 3 ディロフォモン 1 (33%) その他 投票総数 3 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 検索 名前 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 250 275 300 325 350 375 - 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 - 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 - 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 - 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 205 - 射撃補正 21 格闘補正 86 89 93 97 101 105 - スピード 245 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ - 開発% 50% 20% 10% 8% 8% 8% - 開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY300 36200P - 必要階級 軍曹09 曹長10 少尉07 大尉01 少佐01 少佐10 - 復帰時間 15秒 26秒 - 初陣ボーナス 3800 4400 5000 5600 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 20 22 - 中距離 4 5 6 7 12 14 - 遠距離 3 4 5 6 7 9 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 PG用試作ビーム・ライフル Lv1 1080 300m 5 4.0秒 2.0秒 - - - - 初期装備 OH復帰:7.0秒 Lv2 1134 14700P Lv3 1188 6 3.75秒 17100P Lv4 1350 9 3.0秒 JPY200 Lv5 1404 11 2.5秒 22300P Lv6 1458 14 23500P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 - - ビーム・ジャベリン Lv1 1980 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 2079 Lv3 2179 Lv4 2475 Lv5 2574 Lv6 2683 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 4~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~3 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 4~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
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プロトタイプ-AIデュエリスト使用カード 効果モンスター 《テンタクラスター・ダークウィップ》 《テンタクラスター・ドリルワーム》 《テンタクラスター・ボムサッカー》 ▲画面の上へ リンクモンスター 《テンタクラスター・ノーチラス》 ▲画面の上へ 魔法カード 《機械複製術》 《アビス・インビテイション》 《フレキシブル・テンタクラスター》 ▲画面の上へ
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ウルピアマルキアナ(ウルピア・マルキアナ) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: マルクストラヤヌス (マルクス・トラヤヌス、父) マルキア (母)
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PROTO-MONSTER プロトタイプモンスター (あくまでゲーム中のパラメータ等について) カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 黄 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 16681 HP 3100/4900 射撃防御 19/44 格闘防御 17/47 スピード 7/27 ブースト 31/51 バランサー 8/24 旋回 10/30 レーダー性能 30/50 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 40cm液冷式液体炸薬キャノン砲 172/197 23/43 1/2 19/39 5/25 16/36 24/32 内蔵式レールガン 198/229 18/38 1/2 21/41 14/34 18/38 10/12 反応弾 419/480 14/34 1 25/45 12/32 18/38 10/14 格闘 589/744 19/39 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:反応弾発射 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips モンスターの試作だが、両腕部の装備以外は生産型とそれほどの差異はない。 機体テンプレート Ver.1.04
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《ダーク・ダイブ・ボンバー-プロトタイプ/Dark Strike Fighter - Prototype》 シンクロ/効果モンスター 星7/闇属性/機械族/ATK2600/DEF1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードはシンクロ召喚したターン、効果を発動する事ができない。 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体を リリースして発動する事ができる。リリースしたモンスターの レベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。 《ダーク・ダイブ・ボンバー》の後継と言ったモンスター。名前の割にはステータス・レベル・ダメージ効率・シンクロ素材条件が変わっていないが、効果に多くの制約が付いた。 特殊召喚に制限がかかってしまったが、これは相手の《ゴヨウ・ガーディアン》に奪われない利点と捉える事が出来る。しかし、《ゴヨウ・ガーディアン》は禁止カードに指定されてしまったため、その点のメリットは減ってしまっている。 それ以外の制約は単純にデメリットにしかならない。1ターンに1度しか発動できない上、シンクロ召喚されたターンに効果を発動できないため、1ターンキルの確率はぐっと減るだろう。また、効果を発動するターンに攻撃凍結がかかってしまうので、このカードの高い攻撃力を生かしにくい。 以上の様に様々な制約が課せられ、バーン効果は使いにくくなっているが、それでも素材制限がなく、レベル7では高い攻撃力を持っているので、扱いやすいモンスターである。エクストラデッキに1枚程挿しておくと役立つかもしれない。 関連項目 ・《ダーク・ダイブ・ボンバー》 ・フリー投稿
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試作品だと思って甘く見ないほうがいいぞ 概要 ウィリアム・レッドグレイブが最初に作ったアーマー。作成されてアー=マイ=モニカに奪われるまでの3年間、彼が最も長い期間着用したアーマーでもある。後に作られるアーマーは全て、マーク1稼動時に得たデータを基にしている。数々のスペックアップ版のアーマーが作られたため現在はほとんど使用されていないが、重要な役割を持っていると言える。 装甲に塗装はされておらず、全身メタリックカラーとなっている。また、他のスーツと比べて若干スリム。胸部のコアは円形。 主な活躍はサイドストーリー「二人きりの戦い」にて語られている。オリジナルの設計図の手掛かりを探すために様々な遺跡に侵入した際、ウィザードの盗掘者を撃退している。また、漂着したカイゼルクラウンでは異常な進化を遂げたグリーディチャイルドを辛くも単騎で倒すという成果を挙げた。 装着することでウィリアムの月衣と同調し、第四世代に匹敵する能力を得ることができる。月衣の変化、ジェフティとのシステムリンク、リパルサージェット等、後のアーマーの基本的なスペックを備えている。 自爆装置が搭載されていたが、後にオミットされた。 カイゼルクラウンでグリーディチャイルドを倒したことでアー=マイ=モニカに目をつけられる。モニカは“秘密候爵”リオン=グンタと、ウィリアムに一方的に対抗心を燃やしていた錬金術師ロナルド・ウォールを利用してマーク1を奪い、試験運用がてら各地でマーク1にウィザードの妨害活動を行わせていた。それから学園編第三話「ハイウェイの血戦」に繋がる。 因みにウィリアムは「ハイウェイの血戦」の後、ベール=ゼファーを伝ってリオン=グンタに接触。彼女の趣味であるNゲージを作る代わりに、亜空間ラボとアーマーの機動パスワードを秘匿するという契約を交わした。 戦闘 頑丈な装甲といくつかの兵装を搭載することで、攻防一体の活躍ができる。これらの武装の全てはマーク2に、いくつかの武装は他のアーマーにも引き継がれることになる。 アーマーのスペック ドリルユニット 種別 近接兵装 右腕に収納されている戦闘用ドリル。展開するとガントレットに装備される。異空間ゲートを通過する際にシステムに不具合が起きたため、グリーディチャイルド戦では使用することができなかった。 ホーミングミサイル 種別 対集団兵装 両肩に内蔵されている複数の小型ホーミングミサイル。ドリルユニットと同じく、グリーディチャイルド戦では使用できなかった。 レーザーブレード 種別 光学兵装 左腕に搭載されている、魔力を用いた光の剣。展開するとドリルユニットとなじくガントレットに装備される。魔力を伴っているため、表皮が発達し物理的な防御力が上昇したグリーディチャイルドに大ダメージを与えた。しかし、左腕部分に大ダメージを受け使用不可能になった。 フレア 種別 エネルギー弾 両腰に収納されているダイヤル型の兵装。使用時はダイヤルが突出し回転することでエネルギー弾をばら蒔く。グリーディチャイルドに掴まれた際、脱出するために使用した。 自爆装置 種別 自爆用デバイス アーマーの技術の漏洩を防ぐため、緊急時に使用することを想定して搭載した小さな箱型のデバイス。グリーディチャイルドを倒す切り札になった。後にマーク1からオミットされた。 リパルサージェット 種別 フライトシステム 両手の手のひらと両足の足底からエネルギーを噴射することで飛行するフライトシステム。アーマーの基本的な兵装であり、マーク1以降の全てのアーマーに共通して搭載されている。